Scanner Artec Space Spider für Profis
Detailgetreue Scans mit hoher Auflösung
Der handliche Scanner Artec Space Spider ist so klein, dass Sie ihn beim Scannen in der Hand halten und spielend leicht um das Scanobjekt führen können. Kleine Objekte mit großer Detaildichte kann der Handscanner schnell und präzise erfassen. Die Erstellung von Modellen für Computergrafiken und Qualitätskontrollen gehören mitunter zu den Aufgaben, die der Artec Space Spider auf höchstem Niveau erledigt.
Referenzmarken werden für das Scanning nicht benötigt. Mit einer Genauigkeit von bis zu 50 Mikrometern und einer Auflösung von bis zu 100 Mikrometern ist der Artec Space Spider ein Spezialist für Scans von kleinen Objekten und komplizierten Details mittelgroßer Objekte. Die Auflösung von 1,3 Megapixeln erlaubt eine detailgetreue Darstellung von realistischen farbigen 3D-Modellen.
Objekte mit hoher Genauigkeit erfassen
Scannen von Mensch, Tier, Maschinenteilen, Kunstobjekten und mehr
Der Artec Space Spider ist ein handgeführter Scanner, der wegen seiner leichten Bauweise mobil und flexibel einsetzbar ist. Seine Anwendung ist ähnlich unkompliziert wie bei einer Videokamera. Nur das Ergebnis ist dreidimensional statt zweidimensional wie im Video. Ohne Zuhilfenahme von Referenzmarken kann die Software Artec Studio die Scans des Artec Space Spider in Echtzeit ausrichten, sodass die Scans anschließend besonders zügig und ohne großen Aufwand weiterverarbeitet werden können.
Die hohe Qualität der farbigen Scans ermöglicht dem Artec Space Spider einen Einsatz in Bereichen der Medizin und vielen anderen Gebieten, in denen es bei der Scangenauigkeit auch auf Bruchteile von Millimetern ankommt. Das optische Scanverfahren kann bei Menschen, Tieren und Objekten aller Art bedenkenlos angewandt werden. Anders als bei einigen Laserscannern sind keine speziellen Schutzmaßnahmen nötig.
Anwendungsbereiche des Artec Space Spiders
Konstruiert für detaillierte Scans
Hochwertige Scan-Ergebnisse erzielt der Artec Space Spider in allen Anwendungsgebieten. Die hohe Scangenauigkeit und Auflösung ermöglichen den Einsatz selbst bei kleinsten und detailreichen Objekten. Im Gesundheitswesen, Produktdesign und der Qualitätskontrolle kann der Artec Space Spider optimal eingesetzt werden, um beispielsweise Körperteile, Knochen oder Produktteile hochpräzise digital zu erfassen. Vor allem kleine Objekte lassen sich mit dem Artec Space Spider detailgetreu und hochauflösend abscannen.
Überblick über die Anwendungsbereiche
- Fertigung und Industriedesign (z. B. Reverse Engineering, Produktdesign, Qualitätskontrolle)
- Gesundheitswesen (z. B. Prothesen-Erstellung, Hand- und Fußabdrücke)
- Wissenschaft und Erziehung (z. B. Reproduktion von Knochenteilen und naturkundlichen Objekten)
- Kunst und Design (z. B. Restaurierung, Ergänzung und Modelle von Kunstgegenständen)
Industrie und Design
Aufnahmen mit großer Detaildichte
Dank seiner großen Benutzerfreundlichkeit, hohen Schnelligkeit und Präzision können zahlreiche Anwendungen in der Industrie vom Einsatz des Scanners profitieren.
Elemente aus dem Maschinenbau wie Motoren, Zahnräder und sogar Schrauben kann der Artec Space Spider mit größter Präzision und Detaildichte scannen - ohne jegliche Verwendung von Passmarken. Über die Scanning-Software Artec Studio erhalten Sie realistische und detailgetreue Abbilder Ihrer Objekte.
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Gesundheitswesen
Präzise Dokumentation für die Gesundheit
Innerhalb kürzester Zeit können Sie mit dem Artec Space Spider beispielsweise Abdrücke von Händen und Füßen oder sogar ganze Körperteile scannen. Die erfassten Daten zeigt die Software als Modell an, sobald ein Scan oder ein Scans-Abschnitt abgeschlossen ist.
Und das Beste: Sie müssen keine besonderen Sicherheitsvorkehrungen treffen, um Gliedmaßen und andere Körperteile zu scannen. Der Artec Space Spider ist ein optischer Scanner, der Bilder in eine Computergrafik umwandelt. So sind weder magnetische noch Laserstrahlung involviert; Gesundheitsgefahren können somit ausgeschlossen werden.
Einsatzgebiete:
- Anpassung von medizinischen Geräten
- Prothetik
- Scans von Hautoberflächen
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Wissenschaft und Erziehung
Helfer für Geschichte und Forschung
Sowohl Modelle von Maschinenteilen als auch Reproduktionen von naturkundlichen Objekten wie Muscheln, Fossilien und Schädeln können mit dem 3D-Scanner Artec Space Spider erstellt werden. So können besonders seltene Exemplare zum Beispiel für Museen reproduziert werden.
Dabei können natürlich auch Objekte gescannt werden, die aus mehreren Fragmenten bestehen, wie es oft bei Schädeln und anderen Knochen in archäologischen Fächern der Fall ist. Über die Artec Studio Software können diese Teile am Computer wieder zusammengefügt werden.
Einsatzgebiete:
- Produktreproduktion
- Naturkunde
- Archäologie
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Kunst und Design
Rares und Empfindliches reproduzieren
Durch den hohen Detaillierungsgrad beim Scannen kann der Artec Space Spider auch in Bereichen eingesetzt werden, in denen andere Scanner nicht operieren können. Das Scannen mit dem Spider kann zudem die Grundlage für die Anfertigung detailgetreuer Kopien von Objekten darstellen. So können Objekte nach Fertigung exakter Reproduktionen für die Nachwelt erhalten, repliziert und erforscht werden.
Funktionsweise des Artec Space Spider
Selbst kleinste Objekte dreidimensional erfassen
Durch seine intelligente Bauweise und die hervorragenden Scaneigenschaften ist der Artec Space Spider besonders gut für die Erfassung kleiner Objekte geeignet. Die Objekte lassen sich mit dem Spider in Echtzeit und Farbe digital visualisieren. Um Daten aus verschiedenen Richtungen zu sammeln und das Scanobjekt vollständig zu erfassen, muss der 3D-Scanner einfach um das Objekt herum bewegt werden. Bis zu 7,5 Bilder pro Sekunde kann der Artec Space Spider aufnehmen. Die Scan-Software Artec Studio zeigt Ihnen per Echtzeit-Registrierung, welche Bereiche bereits bildlich erfasst wurden.
Das Scanning funktioniert ähnlich einer Videokamera, jedoch nimmt der Scanner natürlich keine 2D-Bilder auf, sondern ein dreidimensionales Abbild der Objektoberfläche. Das Ausrichten mehrerer Scans und deren Zusammenführung ergibt ein vollständiges 3D-Modell. Anschließend kann das Grafikmodell mit den Werkzeugen der Artec Studio Software nachbearbeitet werden. Ein einziger Mausklick reicht, um Ihr Modell mit Farbe zu versehen.
Scannen mit Artec Space Spider
So funktioniert die Anwendung
Wie eine einfache Videokamera können Sie den Artec Space Spider auf das Objekt richten, das Sie scannen wollen. Mit einem Druck auf den Auslöseknopf startet der Scan; den Scanner können Sie nun in einem Abstand von 17 bis 35 cm um das Objekt herum bewegen.
Dank der Software können Sie in Echtzeit auf dem Monitor Ihres Laptops erkennen, welche Bereiche bereits gescannt sind und welche noch nicht. Sie können zu jedem Zeitpunkt die Position wechseln und so den Scan vervollständigen.
Einfache Modellerstellung am PC
Artec Studio Software unterstützt die Nachbearbeitung
Für ein vollständiges Modell müssen Sie erst die einzelnen Scans aneinander ausrichten. Fehlt ein Teil, scannen Sie einfach noch einmal. Zum Zusammenfügen können Sie die Scans an einem Koordinatensystem ausrichten oder die Funktionen der Software zum Optimieren nutzen. Mit Hilfe von Artec Studio können Sie das Modell glätten und die Oberfläche anpassen. Zudem haben Sie die Möglichkeit, Ihr gescanntes Objekt einzufärben.
Weiterverarbeitung in verschiedenen Formaten
Spezifikation des Artec Space Spider
Scandaten einfach weiterverarbeiten
Die Software Artec Studio bietet Ihnen nicht nur die Möglichkeit, Ihr Modell nach dem Scanning zu optimieren. Dank der großen Auswahl an Ausgabeformaten können Sie Ihr Modell zudem in zahlreichen Softwarelösungen entsprechend Ihrer Aufgabenstellung weiterverarbeiten.
Kompatible Software und Exportformate
- Geomagic
- RapidForm
- Rhino
- Autodesk Maya
- 3DMax
- AutoCAD
- Blender
- XSI
- Mudbox
- Pixologic ZBrush u. a.
- Exportformate: AOP, STL, OBJ, PLY, VRML, ASCII, E57, PTX, u. a.
Technische Daten
Alle Daten auf einen Blick
Technische Angaben | Artec Leo | Artec Eva | Artec Space Spider |
---|---|---|---|
3D-Punktgenauigkeit, bis zu | 0,1 mm | 0,1 mm | 0,05 mm |
3D-Auflösung, bis zu | 0,2 mm | 0,5 mm | 0,1 mm |
3D-Genauigkeit über Distanz, bis zu | 0,03% über 100 cm | 0,03% über 100 cm | 0,03% über 100 cm |
Arbeitsabstand | 0,35 – 1,2 m | 0,4 – 1 m | 0,2 – 0,3 m |
Volumenerfassungszone | 160,000 cm3 | 61,000 cm3 | 2,000 cm3 |
Messfeld, H × B bei kürzester Entfernung | 244 × 142 mm | 214 × 148 mm | 90 × 70 mm |
Messfeld, H × B bei größtmöglichem Abstand | 838 × 488 mm | 536 × 371 mm | 180 × 140 mm |
Abgewinkeltes Messfeld, H × B | 38,5 × 23° | 30 × 21° | 30 × 21° |
Erfassung von Texturen | Ja | Ja | Ja |
Texturauflösung | 2,3 mp | 1,3 mp | 1,3 mp |
Farben | 24 bpp | 24 bpp | 24 bpp |
3D-Rekonstruktionsrate für Echtzeit-Zusammenfügung, bis zu | 22 fps | 16 fps | 7,5 fps |
3D-Rekonstruktionsrate für 3D-Videoaufzeichnung, bis zu | 44 fps | 16 fps | 7,5 fps |
3D-Rekonstruktionsrate für 3D-Videostreaming, bis zu | 80 fps | – | – |
Datenerfassungsgeschwindigkeit, bis zu |
3 Mio. Punkte / Sek. bis zu 35 Mio. Punkte / Sek. in HD |
2 Mio. Punkte / Sek. | 1 Mio. Punkte / Sek. |
3D-Belichtungszeit | 0,0002 s | 0,0002 s | 0,0002 s |
2D-Belichtungszeit | 0,0002 s | 0,00035 s | 0,0002 s |
3D-Lichtquelle | VCSEL | Blitzlicht (kein Laser) | Blaue LED |
2D-Belichtungszeit | Reihung aus 12 LED | Reihung aus 12 LED | Reihung aus 6 LED |
Positionssensoren | Integriertes 9-DoF-Trägheitssystem | – | – |
Bildschirm / Touchscreen | Integrierte 5,5" Half HD, CTP. Optionales Wi-Fi / Ethernet Video-Streaming zu einem externen Gerät | USB-Streaming über einen externen Computer | USB-Streaming über einen externen Computer |
Multicore-Verarbeitung | Integrierte Prozessoren: NVIDIA® JetsonTM TX2 Quad-core ARM® Cortex®-A57 MPCore Prozessor NVIDIA MaxwellTM 1 TFLOPS GPU mit 256 NVIDIA® CUDA® Cores | Auf externem Computer | Auf externem Computer |
Interface | Wi-Fi, Ethernet, SD-Karte | 1 × USB 2.0, USB 3.0 kompatibel | 1 × USB 2.0, USB 3.0 kompatibel |
Eingebaute Festplatte | 256 GB SSD | – | – |
Anforderungen an den PC | Artec Leo | Artec Eva | Artec Space Spider |
Unterstützte Betriebssysteme | Windows 7, 8, 10 x 64 | Windows 7, 8, 10 x 64 | Windows 7, 8, 10 x 64 |
Mindestanforderungen an den Computer Ein PC ist nur für die Nachbearbeitung erforderlich. Für das Scannen selbst wird kein Computer gebraucht. |
i5, i7 oder i9, 64GB RAM NVIDIA GPU mit CUDA 6.0+ und 8+ GB VRAM |
i5 oder i7 empfohlen, 12Gb RAM | i5 oder i7 empfohlen, 18Gb RAM |
Mindestanforderungen an die Software | Artec Studio Version 15 | ||
Ausgabeformate | Artec Leo | Artec Eva | Artec Space Spider |
3D-Polygonnetz | OBJ, PLY, WRL, STL, AOP, ASC, PTX, E57, XYZRGB | ||
Formate für 3D-Punktwolke | BTX, PTX | ||
CAD-Formate | STEP, IGES, x_t | ||
Formate für Messungen | CSV, DXF, XML | ||
Stromquelle und Maße | Artec Leo | Artec Eva | Artec Space Spider |
Stromquelle | Eingebauter, austauschbarer Akku, optional Wechselstrom | Wechselstrom oder externer Akkusatz | Wechselstrom oder externer Akkusatz |
Maße, HxLxW | 231 × 162 × 230 mm | 262 × 158 × 63 mm | 190 × 140 × 130 mm |
Gewicht | 2,6 kg | 0,9 kg | 0,8 kg |
Fragen oder Interesse
Als Anwender besser beraten
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