Gaussian Splatting im Winter – Schneetest mit der PortalCam
TitleHärtetest für die Datenerfassung in 3D
Winterliche Bedingungen gelten häufig als Herausforderung für die mobile 3D-Datenerfassung. Schnee, Kälte und wechselnde Lichtverhältnisse stellen hohe Anforderungen an Hardware und Software. Genau das haben wir uns zunutze gemacht und mit der XGRIDS PortalCam einen echten Schneetest während des Sturmtiefs „Ellie” durchgeführt.
TitleDatenerfassung bei Eis und Schnee
Bei unserem Test herrschten Temperaturen von ca. −5 °C; außerdem lag Schnee. Das sind Bedingungen, bei denen viele Systeme an ihre Grenzen stoßen. Die PortalCam zeigte sich davon jedoch unbeeindruckt. Selbst als es gegen Ende des Scans zu schneien begann, konnten wir saubere und stabile Daten erfassen.
Scan-Details im Überblick:
- Scandauer: ca. 6 Minuten 30 Sekunden
- Scanweg: ca. 310 Meter
- Durchschnittliche Gehgeschwindigkeit: 0,79 m/s
Ein klarer Vorteil der PortalCam ist ihre Handlichkeit bei gleichzeitig geringem Gewicht. Gerade bei winterlichen Bedingungen zahlt sich das aus: Es kommt zu weniger Ermüdung, die Bewegungsfreiheit ist hoch und der Scanprozess ist schnell und unkompliziert.
TitleProzessierung in Lixel CyberColor Studio
Nach Abschluss der Datenerfassung haben wir die Scandaten per Kabel auf den Laptop übertragen und anschließend in Lixel CyberColor Studio importiert. Dort haben wir unser Projekt angelegt und die Parameter für das Gaussian-Splatting-Modell definiert.
Wichtige Prozessierungsparameter:
- Rekonstruktionseinstellungen: Slow (für maximale Qualität)
- Rekonstruktionsdauer: ca. 5 Stunden
- Scandauer: 6 Minuten 30 Sekunden
Trotz der winterlichen Aufnahmebedingungen lieferte die Rekonstruktion ein sehr detailliertes und ruhiges Ergebnis, was die Leistungsfähigkeit der Kombination aus PortalCam und Lixel CyberColor eindrucksvoll unterstreicht.
TitleDas fertige LCC-Modell & die weitere Bearbeitung
Das fertig berechnete Gaussian-Splat-Modell wird im XGRIDS-Ökosystem als "Lixel CyberColor"-Modell – oder kurz LCC-Modell – bezeichnet. Dieses kann im Editor von LCC Studio flexibel weiterbearbeitet werden. Dazu zählen unter anderem der Austausch des Himmels, das Erstellen von Animationen oder das Hinzufügen zusätzlicher Modelle in den Formaten OBJ, GLB oder FBX.
Darüber hinaus haben wir mithilfe der XGRIDS SDKs das LCC-Modell in die Unreal Engine exportiert. Dort ließ sich eine interaktive Szene erstellen, beispielsweise mit fallendem Schnee, um die winterliche Stimmung realistisch darzustellen.
Als Anwender besser beraten
Wenn Sie an unserem Angebot interessiert sind oder mehr über die PortalCam erfahren möchten, rufen Sie uns noch heute an und vereinbaren Sie einen kostenlosen und unverbindlichen Beratungstermin. Wir beantworten Ihnen gerne alle Fragen. Als Händler und gleichzeitig Anwender sind wir bestens aufgestellt, um Sie auch nach dem Kauf zu unterstützen.