Case study

Laserscanning als Grundlage für realistische 3D Computerspiele

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Wysiwyg text

Das interessante Video des Computerspiele Herstellers iRacing zeigt, wie Laserscanning Daten in der Computerspiele Industrie genutzt werden, um realitätsnahe Spieleumgebungen zu erstellen. Die Spieler fordern immer mehr detailgetreue Darstellungen der Umgebungen. Selbst Rennfahrer nutzen dann die Spiele Simulation iRacing, um sich mit den Rennstreckendetails vertraut zu machen. Mehr Informationen zu iRacing erhalten Sie unter www.iRacing.com.