Laserscannig und Computerspiele

Vor wenigen Tagen erschien auf dem Webportal www.techOat.com ein Artikel über die Tricks hinter der Erstellung aktueller Computerspiele. Die Firma Eutechnyx, welche einer der großen Hersteller für Rennsimulationen ist, spricht über die Herausforderung den immer steigenden Erwartungen der Spieler gerecht zu werden. Spieler verlangen realistische Szenarien der Rennstrecken. Dazu wird bisher die Digital-Photographie genutzt. Der Drang der Spieler nach realitätsnahen Umgebungen führte dazu, dass sich Eutechnyx dazu entschied, die erste Rennstrecke mittels 3D Laserscanning zu erfassen. Die hohe Messgenauigkeit (3mm) und die schnelle Aufnahmegeschwindigkeit ermöglichen eine vielfach bessere Darstellung der Realität im Spiel. Bei photogrammetrischen Verfahren können nur schwer Höhenveränderungen auf der Fahrbahn erfasst werden. Gerade aber diese Details verlangt die Spiele-Szene. Mit dem Einsatz der 3D Laserscanning Technologie kann Eutechnyx seinen Kunden ein besseres Spiele-Produkt anbieten.

Diese Artikel unterstreicht das Verlangen der Nutzer und Anwender die reale Umgebung original getreu in der Computerwelt wieder zu geben. Dies betrifft somit nicht nur planerische Anwendungen, sondern auch den Freizeitbereich.

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